小组帖子:对indie开发的一点杂感

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中小厂30的话,那独立游戏工作室多少呢?……房贷、育儿等B:物欲支出压力,如豪车、奢侈品、手游等玩物C:对做出自己想做的游戏的执着程度和信心,或者说是对……所以理想的开局就是之前就在公司或其他途径结交到志趣相投相互信赖的熟人,各自负担自己的生活开支熬到游戏上线

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅不决的加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……,因为在公司做了有 10 多年,完全就像关在牢出来的那种感觉,无法描述;我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧……但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司里自学的

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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发起:天麒 经过两年的开发,我们的游戏周末测试啦!……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……制作人微:13319810玩家社群运营职位热招中:https://www.zhipin.com/job_detail

派对派(Party Pie)

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开发:ISVR, 北京互联星梦科技有限公司。发行:Stand && Earn Money。……随时玩 除了经典的单人模式以外,最多支持 16 人在线联机游玩,不管是好友还是路人都能中途加入,随时趴……展示你的才艺 支持自定义皮肤,可以在游戏用绘制或是贴图的方式制作,从工人、侠客,到小动物,你上你也行

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

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提高产金币的效率记账功能:记账分类:比较全~还有历史记录和智能推荐功能还不错~财务分析:可以分析支出收入的占比……、报表,或者花钱后可以规划预算什么的(我觉得是没必要就没有这个功能)总的来说,模拟经营的部分我比较喜欢……Fourdesire公司很擅长做这种游戏化的生活app~ 之前的《Walkr》计步app和喝水app都很可爱很有趣

Alien world Millionaire / 异界大富翁(Alien world Millionaire)

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小偷:小偷可以在监狱花300点券保释,当他再次经过监狱时会回监狱。……银行(完成)玩家路过银行可以选择存款或者取款,如果到达此地点可以选择进行贷款。……可以在1-50的数量内随机购买,购买过的彩票点数不能再次购买

疯王子:建设银行打电话来说个人卡不准收公账外汇了

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说是总行控制了,只能以公司账户收款。反正今年才跟我说这些,去年,前年都没有问题。……我猜也可能是因为某个月单次收入较大被盯到了。不知道跟贸易战那些有没有关系哦

DarkWave Studio:2018/05/20

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部分修复;2.UI与密码箱、UI与变电箱的融合; 今天起得很晚,脖子和后背已经快要炸了,虽然是周六,但是回公司干了个小活……,简简单单的CAD我干了将近两个小时,因为公司的电脑太屎了,CAD就要半个小时·····,干完活就干脆在公司做功能算了

派对派(Party Pie: Free Pie)

indienova.com/steam/game/2009470

开发:ISVR, 北京互联星梦科技有限公司 。……随时玩除了经典的单人模式以外,最多支持16人在线联机游玩,不管是好友还是路人都能中途加入,随时趴!……展示你的才艺支持自定义皮肤,可以在游戏用绘制或是贴图的方式制作,从工人、侠客,到小动物,你上你也行~

Mom Hid My Game欢乐的一家即将登陆NS

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独占的关卡,另外在NS版中玩家要找的游戏机也会从3DS变成Switch(妈妈你既然这么穷追不舍,干嘛要给我买游戏机啊摔……也有访谈采访过这些日本开发者:为什么不采用内购形式,而是让游戏变身“流量主”,回答普遍是“广告收入要稳定的多……比如这个《月曜夜未央》: 主持人村上五和松子毒舌,节目虽是深夜档,但收视率非常高,大概也是神经病太多了

版本:Early Access


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